دعوى جماعية محتملة بشأن مطالبات Stadia بـ 4K تواجه Google
Google Stadia قادر تقنيًا على بث الألعاب بدقة 4K ، لكن الميزة اقتصرت على جهاز واحد
(Chromecast Ultra) حتى مارس 1818 ، عندما أضاف عميل الويب Stadia دعم 4K. ومع ذلك ، يتم تقديم العديد من الألعاب التي تتطلب رسومًا بيانية بدقة أقل.
Rockstar’s Red Dead Redemption 2 بحد أقصى في 485 ص / 30 FPS ، وفقًا لبحث أجراه Digital Foundry. وعدت Google و Id Software في البداية أن Doom Eternal ستعمل على “دقة 4K حقيقية” ، ولكن قبل إصدار اللعبة مباشرة ، قالت Bethesda (الشركة الأم لـ Id) أن اللعبة ستتم ترقية اللعبة من 1800 ص.
هذه جودة رسومية أعلى من Doom Eternal على PS4 Pro ، لكنها لا تزال غير حقيقية بدقة 4K.
الدعوى تطلب “تعويضات” ، “تعويض وإلغاء عائدات المدعى عليه” ، “إبطال جميع الأموال المكتسبة من قبل المدعى عليهم” ، “تعويضات عقابية” ، “أتعاب المحاماة والنفقات والتكاليف القابلة للاسترداد” ، “التنكر من جميع الأرباح والمزايا والتعويضات الأخرى ، “وأمر قضائي يحظر البيع المستقبلي للألعاب المشتراة عبر Stadia. من غير المحتمل بشكل لا يصدق أن يحدث معظم ذلك ، ولكن قد تكون هناك تسوية بدفع تعويضات صغيرة في النهاية.
تعليقات